Translation of Cleave I (English).
Meta description:
Lors d'une action infligeant des dégâts de type tranchant, le personnage peut dépenser 4 PR pour infliger des dégâts de type tranchant à des cibles supplémentaires. Le personnage choisit alors 1 cible à portée de son action. Cette cible subit 1 dé de dégâts de type tranchant, identique à celui de l'action d'origine, réduit de moitié sur un test de Réflexe gratuit réussi. Une cible déjà touchée par l'action d'origine ne peut pas être choisie, et aucune cible ne peut être affectée plus d'une fois par le même usage de ce talent. Les dégâts supplémentaires se résolvent séparément pour chaque cible valide.
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Name:
mCleaveI
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Displayed name:
Fendre I
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Description:
Lors d'une action infligeant des dégâts de type tranchant, le personnage peut dépenser 4 PR pour infliger des dégâts de type tranchant à des cibles supplémentaires. Le personnage choisit alors 1 cible à portée de son action. Cette cible subit 1 dé de dégâts de type tranchant, identique à celui de l'action d'origine, réduit de moitié sur un test de Réflexe gratuit réussi. Une cible déjà touchée par l'action d'origine ne peut pas être choisie, et aucune cible ne peut être affectée plus d'une fois par le même usage de ce talent. Les dégâts supplémentaires se résolvent séparément pour chaque cible valide.
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Condition:
assert(character:has([[mSlashingMasteryI]]),[[Vous devez posséder « Maîtrise du tranchant I ».]]) -
Cost:
expCost(200,200)-0 -
Script:
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Duration:
-1
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Type:
0
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Recurrent script:
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Add ons:
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Condition:
action:tagsContain([[slashingDamage]]) -
Description:
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Variables:
vCleaveTarget = 1 vCleaveCost = 4 vCleaveDie = 1 -
Script:
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Action effects:
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Use case:
0
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Name:
Fendre
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Description:
Vous pouvez dépenser vCleaveCost.string PR pour infliger vCleaveDie.string dés de dégâts de type tranchant, réduits de moitié par un test de Réflexe gratuit réussi, à un maximum de vCleaveTarget.string cibles à portée de votre action. Chaque cible reçoit un dé de dégâts de moins que la précédente.
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Script:
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Variables:
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Upgrades:
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Name:
mCleaveII
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Displayed name:
Fendre II
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Description:
Porte à 2 le nombre de dés de dégâts de type tranchant pour la première cible, et à 2 le nombre total de cibles. Chaque cible reçoit un dé de dégâts de moins que la précédente.
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Condition:
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Cost:
expCost(550,250)-100 -
Script:
master.displayName:set([[Fendre II]]) master.description:replace([[1 dé de dégâts de type tranchant]],[[2 dés de dégâts de type tranchant]]) master.description:replace([[1 cible]],[[2 cibles]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveTarget = 1]],[[vCleaveTarget = 2]]) master.addOns[1].variables:replace([[vCleaveDie = 1]],[[vCleaveDie = 2]]) -
Duration:
-1
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Type:
0
-
Recurrent script:
-
Add ons:
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